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help リーダーに追加 RSS Yes!プリキュア5 #24

<<   作成日時 : 2007/07/22 22:43   >>

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頭が痛くてノドが超痛くてすっげー動くのがダルい。
クーラーつけっ放しで一晩寝ただけでこんなにも…((´д` ;))
少し動けばどうということはなくなるけど、その『少し』に
踏み出すまでがたまらなくダルい。
チャリで軽く10分ほど走って、なんとか調子を取り戻したが、
寝起きに運動するといやに汗かいて気持ち悪い。
朝風呂。今度は湯冷めしないように気をつけないと…。
で、湯上がりはクーラーも消して蒸し暑い部屋で、ほてって
汗だらだら出る体でじっとガマン。湿度も激高く、蒸し暑い。
意味もなくダルい朝…日曜朝の爽やかさは皆無(−。−;)

プリキュアでも見るか。佳境だ。
第24話、『新たなる5人の力!』
タイトルコールの声、またレントンだよ。先週は、力は入ってても
あくまで声はのぞみのままだったのに。
アパンは先週振り返っただけ。ちょっと味気ないなぁ。
振り返るにしても、もう少しファンタジックに振り返れないものか。
どんなにマジメに危機感煽っても、『キュ・キュ・キュ・キュア』が
直後に待ってるから、あんまり怖がらせてもねぇ…(^−^;)

Aパート。
仮面をつけられてマネキン状態の4人にのぞみが駆け寄る。
のぞみ「どうしたの!?返事してよ、みんな!」
呼び方がルージュ等じゃなくて、りん等。さりげなく変身前の名前。
さりげな過ぎて、なんか普通に受け入れられてしまった。
違和感を与えないのは大事だけど、ちょっと勿体なくないかな。
呼称はうまく使えばおいしいよ。今まで変身後は常にキュア名で
呼び合ってただけに、なお。下積みもあったのに。
力ずくで仮面を引き剥がそうとするのぞみ。やめたげて。
カワリーノ「無駄です、取れません」 そりゃ人の力じゃねぇ。
のぞみ変身。そういえば先週、結局変身しなかったもんね。
が、直後、他の4キュアがドリームに抱きついて押さえつける。
カワリーノがそんなドリームに近付き、ドリームの顔にすっと
仮面を押し付ける。タメもなく、淡々と。
いろんな意味で一番容赦ない悪役さんだな。
ドリームの夢の力(?)が絶望の仮面を押し返すが、カワリーノの
「お仲間はもういないんですよ…?」という言葉に揺さぶられて、
仮面が顔にはまる。
夢の力か何かで押し返すとか、ほぼ確実に伏線にもならない
くだりだけど、子供目線で考えたら『頑張れドリーム!』って
言ってあげたくなる演出をしたってことなのかな。
カマキリも頑張るよ!(・ω・ )
カワリーノの手中に落ちたドリーム、他の4人も一緒に、パカっと
開いた床下の穴に放り捨てられる。すごい落下速度だ。
ココだけがのぞみを追って穴に入り、穴は塞がる。
ってことは、今日ナッツは仕事無しか。ミルクは仕事見込みあるし。
パルミエ王国の一員として、ナッツの役割って何なんだろう(^−^;)

気がつくとのぞみがいたのは、淡い光に包まれた空間。
笑顔のりん、うらら、こまち、かれん。
ここまで4人とも同じ笑顔だと逆に怖いわ。今にも豹変しそう。
特にかれん。こんな満面の笑み見たことない。萌えない(笑)
4人ともいやに優しい。そんな4人と豪華なランチ。
極上の幸せっていうまやかしね。絶望を銘打つ会社の作る演出が、
偽りとはいえ希望に満ち溢れた世界とはこれいかに( ̄〜 ̄:)
が、のぞみは先週の話でココにもらった、8つつなぎの
ビーズアクセサリーが妙に気になる模様。

4人を追って穴へ降りたココは、闇空間みたいなところを漂うが、
ドリームの持つビーズアクセサリーについた鈴の音を頼りに、
ドリームに辿り着く。その動きは何泳ぎだ。
人型に変身。そりゃ白タヌキのままじゃ、シリアスシーンには
釣り合わんわな(^−^;)
ナッツはむしろちっこい方がシリアスに溶け込むけど。不思議。
ドリームを抱くココ。抱く、って書くと過剰にヤラしいな(笑)
ココ「目を、覚まして…のぞみ…!」
一方のぞみ、あーだこーだ。
のぞみ「ねえ、私達、どうして一緒にいるんだっけ?学年も、
 性格もバラバラなのに…」 どうでもいい…が、きっかけなので。
うらら「そんなの、どうだっていいじゃないですか♪」
ええ、私もそう思いました(笑)
何をきっかけにかはわからんけど、まやかし世界での中の
ドリーム「楽しいだけじゃダメ…今は一生懸命頑張らなきゃ!」と
気付く。えっと、ごめん…何を頑張るの?(−_−;)
いや、わかるけど、考えるのがちっとめんどくさい。伏線が遠い。
尺がないとはいえ、大事なステップ飛ばしまくってないか?
答えを推測するのも楽しいが、それじゃ感情移入しきれない。
BGMでいい場面って感じにごまかしてない?斜に構えすぎかね。
突然、お花畑にトリップするのぞみ。人型ココと二人きり。
ココ「もう会えないかと思った…無事でよかった…!」
のぞみを抱き寄せるココ。もう、何が何だか( ̄^ ̄)
美しさだけで持って行くクセが抜けないんだな。
『とっておき』の演出だったのかもしれないけど、それほど感動は。
単発の演出で魅せるより、シナリオの流れや伏線を線でつなぎ、
演出と演出を相乗的に効果を高める努力とか、さぁ…。
っていうか、脚本家ってそれこそが仕事なのでは?
脚本重視の私としては、なんつーか由々しい。
仮面割れた。割れる直前にヒビ入った仮面が一番気持ち悪い。
というか、顔面爆破…別にイジるようなことじゃないと思ったから
最初は触らなかったけど、このシーンに純粋に疑問を感じた人が
多かったようなのでやっぱ書いとこう。
確かに、仮面が割れるぐらいの演出の方がよかったかもね。
CM。

4人の前に立ち、みんなに帰ろうと説得するドリーム。
が、4人は怖い、自信がない、もうダメ、などと口々に言う。
目に生気がなく、だいぶ弱ってる様子。
ここ一瞬に限って言えば、4人とも弱すぎるほど。
ドリームも決して強くない。4人の頼りない弱音を聞いて、
一瞬だが不安そうな顔をするが、懸命にみんなを元気づける。
ほら、そういうのがいいんだってば(・∀・)!
一瞬不安そうな顔も隠さずに見せたドリーム、今日のMVP。
いつでもやってるような表情を、シチュエーションと間、一呼吸の
差し込みでひとつの作品にする。これこれ。
主人公特権でみんなよりポジティブなのは結構だけど、日常で
あれだけダメダメなんだから、こういう時だけやたら完璧人間に
なられたら白けるでしょ。
ドリームは『弱さ』を持ってるけど強いんだよね。いい主役だ。
要するに、強いわけでもなく、才に秀でるわけでもない以上、
みんなをまとめる説得力を持つには、気持ちで魅せる技術が
必要ということ。ドリームはその辺すごく、さじ加減が利いてる。
咲先輩が1年かけても身につけられなかった技術をすでに(笑)
咲はべしゃりに走っちゃったからねぇ…気持ちで魅せる方向に
走ったら初代以上に適正あっただろうに。
説得が上手くいって、5人の手をつなぐ。で、みんな立ち直る。
いい場面なんだろうけど、話が長い〜(笑)
でも、ムダは無い。5人いるのが尺を取る根本的な原因…(−_−;)

なんか適当に(笑)ファンタジックに床下から舞い戻る5人。
仮面つけてるヒラ社員多数のリアクションに脱帽。
表情ないくせに手つきで驚きを表現してやがる(−.−)
仮面は絶対にはずれないと豪語した矢先にこうで、顔に泥を
塗られた形のカワリーノは怒り心頭。顔と髪型が若干バルデス。
変貌し…ない。ブンビーが止めたから。
ブンビー「あなたが本気を出したら、本部が壊れちゃいますよ!」
ほほう、いいねぇ。まだまだ温めるんだ、カワリーノ。
こういう伏線なら大歓迎。数週間後が抽象的に楽しみ。
どんな伏線をよしとするかは好みの問題だけど、ボスキャラを
温める伏線は、一般的にけっこうウケる気がする。
プリキュアを連れて、ワープするカワリーノ。
コロシアムみたいなとこ。広め。
ドリーム「あんたの思い通りにはいかない!」
カワリーノ「でも、あなた方の思い通りにもいきませんよ?」
ということは…来たー、カマキリ!(・∀・)
どうせ今日散るだろうから、私もけっこう棒読みに応援してる(笑)

カワリーノ、変貌はお預け。まあ妥当かな。
カマキリ行け行け!時間はいっぱいある!
あ、5人がかりのプリキュアを吹っ飛ばすカマキリたん。
プリキュア反撃、カマキリ圧倒。う〜ん、強い。ありえない。
死亡フラグもばんばん立つわ(笑)
カワリーノ、スーツ姿のままひらひら舞い、黒い波動連発。強い。
カマキリ必要ないわ、今週。もっとも、コワイナー扱いに近い今、
カマキリとしての個性がないぶん、魅力も半減だけど。
動きながらカワリーノ、個々人に先週の悪夢にまつわる揺さぶり。
もちろんみんな言い返す。4人いるから時間かかる(^−^;)
まあ、どんなに効率よくキャラ動かしてもこれは仕方ないかな。
5人にしたことによるデメリットを今さら考えてもどうにもならん。
ドリーム達に飛び掛るカマキリの足を、陰ながら止めるミント。
カワリーノ「(ミントに)また仲間のためにそんな役回りですか?」
シャレになってないんだよ、カワリーノさん…(笑)
まあまあ言い返したあと、プリキュア5人でカマキリ押し返す。
カワリーノ、何か力を与えてカマキリを巨大化。
強そうになればなるほど、死亡する可能性が高まるカマキリ乙(笑)

暴走するカマキリの一撃で5人とも大ダメージ。
ああ、ミルクがいたな。いままで迷惑かけてごめんとか、いろいろ。
急にお姉さんの顔になって優しいドリーム。
ちょっとズルけどやっぱかっこいいわ、ドリーム(^∀^)
プリ5「ココ達の世界を――パルミエ王国を甦らせてみせる!」
カワリーノ「わかりました…茶番はもう終わりにしましょう!」
ちゃ、茶番…痛いな、そのセリフ。プリキュアがハモった直後だし。
『ハモ=クサい』ではないけど、ハモの効果的な使い方は私には
全くわからない。うーむ。
ぶっちゃけハモられた瞬間とか、画面から目をそらしてしまう(笑)

ミルクのキャビンが開く。アイテムが空中に出現、大きいな。
ココ「みんなの気持ちを一つにするココ!」 5人「え!?」
全員全く同じタイミングで振り向く。もう一つになってるよ(笑)
ドリーム「とにかく、やってみよう!」 4人「Yes!」
『Yes!』は微妙にバラバラ。このアンバランスたまらない。
5人の掛け声と共に、5人が空中のアイテムに登場。
アイテム、蝶をかたどった飛行機みたいなもので、攻撃手段は
体当たり。『プリキュア・5・エクスプロージョン』っていうらしい。
蝶というか…光の尾を合わせるとトンボにしか見えない(^〜^;)
カワリーノは当然のように撤退した。ということは…
あらら、カマキリあぼーん。消滅させられた。これは死んだな(笑)
非常にあっさりしたもの。最後まで『らしい』扱いだ。
寂しくもなんともない…後腐れすら残さないとは悪役として最高。
もういいけどカマキリ。飽きるほどイジった。
というか、さすがにもう飽きた(失笑)
カマキリ撃破した勢いで、乗り物ごと異空間から脱出。
ナッツハウスへ。ラストはハイピッチで処理。
先週一回ぶっ壊れたビーズオブジェが完成して終わり。

うーん、佳境としてはスベったなぁ。
目新しさで勝負に出た先週がある意味成功しても、今週は
普通に普通。『普通に普通』ってよくわからん表現だが。
一話としてはどうかわかんないけど、シリーズ初の2話続き話の
後編にふさわしい盛り上がりとしてはちょっと物足りない。
仮面、けっこうあっさり壊せた印象なんだけど。マズくない?
先週作った危機感がヘタ打てばなし崩しに…(−_−;)
昔より改善された部分が目立つと今までは思ってきたけど、
ここ一番の山場に関してはSplashStarの方が幾分…って感じ。
SplashStarなんかに負けていいのかプリ5!なんか、って(笑)
負けていいわけない対象の代表作。どんだけ〜。

大一番の作り方って2種類あると思う。
今までに無いものを用いて、衝撃を生みだすのが前者。
今までにウケたものをさらにいいものに磨き、集大成とする後者。
冒険的だがリスキーな前者と、作品愛があっても保守的な後者。
今回の話は、前者だろうね。プリキュアでやってこなかったものを
いっぱい導入した。先週と合わせてね。
でも、私は後者が好き。
今まで培ってきたもので勝負できなくて、何が週刊アニメだ。
目新しいものに逃げたら、スベっても一話ぶんの痛手で済むから
得。そんでまた、ウケる何かを探せばいい。
いつまで探すのか。ウケるまで?それを迷走と言うのでは。
そういう意味では、作品全体がスベろうとも、確たる芯を持ってた
SplashStarの方が好感が持てるよ。
その芯がサブいべしゃりだとしても、ウケない中学生日記だと
しても、キャラが前作の焼き増しだとしても…(笑)
後期:問題の発言→→↑
    これはいかんな。後でちゃんと謝罪しよう。

今のプリキュアが、今までにないものを導入することによって
面白さにスパイスを加える作風なら、それはそれでよし。
ただ、今回のようにチャレンジしてスベった時、必ずそれを
振り返ってほしい。
反省はチャレンジした者にこそ大きく与えられるチャンスだから。
ただ大一番は、斬新さよりも日頃の集大成を見たいってのが
私の好みだけどね。チャレンジは日頃やってほしい。
ずいぶんと毒々しくくだくだ書いたけど、まぁ、今週けっこう
楽しみに待ってたからね。過剰期待は自分のせいののは
わかってても、なんか裏切られた気持ち。
わくわくしない子供向け番組は、見終わって空虚な気分。
失笑と悪い笑い混ぜて、ツッコミ所探しながら見るのは
4回に3回ぐらいでいい。多いわ(笑)
4週間に1回ぐらいは、心躍る素晴らしい話作って欲しいよ。

今日のハイライト。BGM続投。

作ってて思ったけど、使いたくなるような画像がいっぱい。
改めて思ったけど、今週のドリーム、マジでかっこよかったなぁ。
萌えとかじゃなくて、燃えキャラとして秀逸だよ。素晴らしい。
他にも、今週は素材が豊富。
いい顔してたり、凛々しかったり、かっこよかったり、迫力あったり。
演出班の気概を強く感じた。佳境だけに、力は相当入れてるよ、
やっぱ。曲は100秒しかないから、使える素材の数は限られるし、
使いたい中からもだいぶ削らなきゃならず、悩んだくらい。
大変だったけど、気持ちいい葛藤ではあった。満足。
ただ、結局削りきれずにちょっと詰め込みすぎた感あるかも。

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